Antes mesmo do jogo chegar às lojas, quem acompanha Marvel's Avengers - especialmente no PlayStation - já esperava, com ansiedade, ver o Homem-Aranha balançar pelas missões. Depois de mais de um ano, o principal herói da Marvel finalmente entra no elenco em 30 de novembro. Já vimos o traje e tivemos uma boa noção da personalidade dele em um trailer cinematográfico; agora, as dúvidas que restam se concentram no enredo e em como o Homem-Aranha se comporta no controle.
História do Evento de Herói "With Great Power"
A estreia do Homem-Aranha acontece por meio do Evento de Herói gratuito, "With Great Power". Em conversa com a Crystal Dynamics, ainda não ficou claro o tamanho dessa história quando comparada às Operações, que são mais enxutas, ou às expansões de maior escala.
Sobre esta versão do personagem, a Crystal Dynamics afirma que o seu Homem-Aranha - dublado por Sean Chiplock - está no começo dos 20 anos e já atua como super-herói há "a little while". Isso sugere que ele começou após o A-Day, o que implicaria que passou toda a sua trajetória protegendo uma Nova York sem os Vingadores. Ou seja: não se trata de uma história de origem. Aqui, o Homem-Aranha já é um combatente experiente contra o crime, mas com uma característica marcante: até agora, ele trabalhou quase sempre sozinho.
Na trama, Peter esbarra em um plano sinistro ligado à AIM, grande demais para ele resolver por conta própria. Depois de trocar mensagens com a Viúva Negra usando o seu codinome online "Tiny Dancer", os dois compartilham informações sobre a AIM. Em seguida, ele conhece o time inteiro e aceita enfrentar essa ameaça ao lado do grupo - embora tenha dificuldade para se encaixar na dinâmica de equipe. No fim, o Homem-Aranha acaba tomando uma decisão crucial: permanecer ou não como um Vingador de verdade.
Outros nomes também participam do enredo. Liz Allen, amiga do Peter e colega da faculdade, poderá ser encontrada pelos jogadores no Formigueiro (Ant Hill). Mark Raxton também aparece; fãs dos quadrinhos o conhecem principalmente como o vilão Homem de Lava (Molten Man), mas a Crystal Dynamics não confirmou se veremos essa transformação por aqui.
Movimentação: balanço de teia, escalada e corrida na parede
No que diz respeito ao gameplay, a pergunta mais direta é inevitável: dá para balançar em teias? Sim. A Crystal Dynamics descreve o balanço do Homem-Aranha como uma versão mais ampla e menos limitada do “balanço” que já existe com a Kamala Khan (Ms. Marvel) e a Viúva Negra.
A grande diferença é que, ao contrário delas, o Homem-Aranha não precisa de beiradas ou postes para prender as linhas. As teias “grudam” praticamente em qualquer coisa - mesmo que nem sempre isso fique visível. Com isso, ele consegue se deslocar melhor em áreas mais abertas. Nem sempre vai parecer realista, mas, segundo a Crystal Dynamics, a prioridade foi o fator diversão, após considerarem alternativas mais restritivas.
Segurar o gatilho superior direito enquanto salta ativa o balanço de teia. Isso faz com que a travessia do Homem-Aranha seja, na essência, diferente da de outros heróis, cujos movimentos de mobilidade ficam no botão de pulo. Essa escolha dá ao jogador mais controle para ligar e desligar o balanço e deve soar familiar para quem vem de jogos dedicados do Homem-Aranha, como a série da Insomniac.
A escalada também está presente: dá para se prender e se mover livremente pela maioria das superfícies. Além disso, ele corre pela parede como o Capitão América e o Pantera Negra - com uma vantagem clara: o Homem-Aranha pode fazer isso sem limite de tempo, afinal, ele tem “pés grudentos”. Ele consegue correr para a esquerda, direita e para cima, contornar quinas e, a partir daí, engatar um salto direto para voltar ao balanço.
Combate, teias e progressão de habilidades
Como era de se esperar, os lançadores de teia são uma peça central do combate. Ao disparar nos alvos, o jogador acumula "status de teia", um medidor que, quando enche, imobiliza os inimigos. Também é possível arremessar adversários cobertos de teia contra paredes para deixá-los presos nelas.
As teias ainda podem aplicar diferentes penalidades (debuffs) liberadas na árvore de habilidades - por exemplo, tornar inimigos teiados mais vulneráveis a dano e a efeitos de status vindos de outros heróis, ou fazer com que deixem mais kits de vida ao serem derrotados. Nesse sentido, a Crystal Dynamics diz que o Homem-Aranha funciona como um herói de suporte.
Os lançadores de teia incluem modos alternativos de disparo, como:
- tiro carregado;
- bombas de teia;
- um “fio” de teia para grudar inimigos uns nos outros;
- uma armadilha colocada no chão ou na parede para capturar os oponentes.
Ele também conta com um ataque amplo de teia que empurra grupos para trás enquanto os mantém imobilizados. Além disso, o Homem-Aranha pode soltar um drone que dispara projéteis de teia para ajudar a amarrar os inimigos. Esse drone ainda consegue gerar escudos-bolha ao redor do herói, o que ajuda na defesa de objetivos.
A habilidade heroica suprema do Homem-Aranha é a sua bola de demolição de teia. Como o nome indica, ele tece uma enorme esfera de teia e a arremessa contra os alvos para causar bastante dano. Algumas habilidades já ficam disponíveis de início, enquanto outras são liberadas e melhoradas com upgrades na árvore de habilidades. No geral, ele é muito forte em controle de multidões, mas a Crystal Dynamics reforça que ele não foi pensado como um personagem de longo alcance, apesar do conjunto de ataques com teia. Na prática, o Homem-Aranha ainda depende de uma sequência acrobática de socos e chutes para lidar com a maior parte das ameaças.
Na defesa, o fiel Sentido-Aranha entra como um diferencial. Enquanto outros heróis bloqueiam ou apararam golpes, o Homem-Aranha se esquiva quando o jogador aperta o botão no momento em que um indicador aparece na tela. Esquivas perfeitas concedem um bônus defensivo por um período limitado, deixando o herói mais resistente e aplicando um debuff de armadura de impacto no agressor. Assim como outras ações do personagem, o Sentido-Aranha possui uma linha de melhorias para fortalecer ainda mais a evasão.
Em termos de personalização, o Homem-Aranha terá muitos trajes desbloqueáveis. Ele começa com uma versão redesenhada do uniforme clássico, mas também será possível liberar o traje original criado por Steve Ditko. A Crystal Dynamics também mostrou recentemente as suas versões de Spider-Man Noir, Spider-Armor MK 1/ MK 3 e Secret Wars.
Pelo que foi exibido até agora, o Homem-Aranha parece muito divertido de jogar e deve ser uma adição empolgante ao elenco. Quem quiser ver o personagem em ação poderá acompanhar uma apresentação detalhada de gameplay no Avengers War Table na segunda-feira, 29 de novembro, um dia antes da chegada dele. Estamos ansiosos para finalmente colocar as mãos no Homem-Aranha - e, se a história de "With Great Power" for tão interessante quanto o gameplay do seu herói principal, os fãs de PlayStation podem ter um ótimo motivo para abrir Marvel's Avengers mais uma vez.
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